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代码调用: <无返回值> 初始化([数值型 x],[数值型 y],...
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输入框样式001
调用代码: <无返回值> 初始化([数值型 x],[数值型 y],...
多选框
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多选框样式001
调用代码: <容器对象> 添加([数值型 x],[数值型 y],[...
按钮样式
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按钮基础样式001
普通自绘按钮 调用代码: <无返回值> 添加按钮([数值型 x],...
单选框样式
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单选框样式001
调用代码 每个对象添加的单选框 都属于一个组 <容器对象> 添加([数值型 x]...
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背包栏
背包样式002
当前为无限格子滚动模式 增加弹性回弹功能,超出自动回弹。回弹特效自行代码修改。...
信息框样式
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信息框样式001
当前信息框为自动到最顶层,鼠标无法点击其他界面事件,支持多组按钮事件。 引用代码: &nbs...
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组件脚本系统1.0
//注:专用于配套55IDE服务端 <脚本对象> 对话脚本创建()...
免费例程
组件地图1.0配套编辑器使用教程
组件地图1.0 备注:当遮罩需要与玩家,怪物对象进行排序时候,。请务必要设置标...
例程
免费例程
地图自定义碎片加载001幽冥传奇资源
调用方案: 注:当前仅仅是一个地图碎片加载案例,非常详细。可以自行魔改为其他游戏的碎片加载。...
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