界面系统

  1. 账号系统
    • 注册账号
    • 登录账号
  2. 角色系统
    • 创建角色
    • 动态滚轴系统
    • 职业区分功能(可在服务端中开启)
  3. 人物面板
    • 装备穿戴
    • 属性渲染界面
  4. 背包面板
    • 物品存放渲染界面
  5. 技能面板
    • 玩家学习的技能渲染界面
  6. 帮派面板
    • 帮派玩家列表渲染
  7. 队伍面板
    • 渲染队伍信息
  8. 杂货面板
    • 商城功能
  9. 过度界面
    • 用于切换地图时的缓冲加载功能

游戏玩法

副本系统

回合副本

  • 通过NPC编写脚本功能,玩家可在NPC功能列表中选择进入回合副本。
  • 回合战斗方式
    • 玩家选择副本(怪物模式),通过脚本编写机制加载怪物ID到副本中。
    • 玩家默认位于右下角,怪物位于左上角,坐标布局可在客户端调整。
    • 进入副本后,根据攻速排列攻击顺序,攻击消息包由服务端推送。
    • 支持技能、音效、动画等播放,完美还原大话、梦幻等操作。
    • 副本可设置怪物波数,后台根据玩家击杀的怪物数量编写奖励算法,或设置固定奖励。
    • 玩家退出副本后进行结算。

即时战斗方式

  • 玩家选择副本(怪物模式),通过脚本编写机制加载怪物ID到副本中。
  • 玩家进入副本后,地图根据脚本设定刷出怪物,怪物数据从数据库中抽取。
  • 怪物全部击杀完毕后,副本通过。
  • 玩家攻击方式可自由设定,服务端推送当前攻击释放技能、音效等操作。
  • 击杀当前怪物或副本倒计时结束后,玩家退出副本。

游戏核心

脚本系统

游戏70%的功能均由脚本系统提供,支撑了游戏的整体运行。
脚本功能包括:

  • 玩家上线领取新手礼包,打开礼包获取奖励(编写物品脚本)。
  • 任务系统:任务通过NPC完成,内置玩家动态变量系统,支持根据任务变量进行操作。

内置脚本功能

  • 101 普通对话,支持bbcode颜色。
  • 102 选项内容,支持bbcode颜色。
  • 120 结束。
  • 103 播放音频,param中填写音频路径。
  • 500 检测背包空格数量。
  • 501 给与物品,data中填写物品ID,param中可添加自定义数据。
  • 502 删除物品,data中填写物品ID,param中可设定检测位置或属性值。
  • 503 检查物品,data中填写物品ID,param中可设定检测位置或属性值。
  • 510 提示框,弹出一个必须点击确认的提示框。
  • 511 系统提示,从左下角弹出提示信息并缓慢上升消失。
  • 512 人物复活,血量恢复满。
  • 1001 玩家变量检测赋值,例如“生命 += 1”表示当前玩家生命恢复1。
  • 1003 传送地图:
    • 类型1:普通传送地图(MMO机制,公众地图)。
    • 类型2:动态传送地图,倒计时结束后强制玩家退出。
    • 类型3:进入回合战斗战场,需与1004搭配创建后续配置。
  • 1004 发送回合战斗布局数据(布局坐标信息)。
  • 1030 打开客户端面板,data中填写面板类型(例如1:锻造界面)。
  • 1010 玩家变量添加。
  • 1011 玩家变量删除。
  • 1012 玩家变量修改。
  • 1013 玩家变量检测。
  • 2000 在指定地图中刷怪,param参数:地图ID、怪物ID、怪物数量、坐标x、坐标y、坐标范围x、坐标范围y、复活时间(秒)。
  • 2001 获取回合战斗数据,data为战斗类型(1:怪物,2:玩家)。

物品类型备注

  • 1-6:玩家装备类型(帽子、项链、衣服、手镯、鞋子、武器)。
  • 20:宝石,用于锻造消耗。
  • 21:幸运宝石,用于提高锻造成功率。
  • 25:药品。

NPC演示:

 

特别注明

待更新内容:(以下功能均会提供开发教程)

1. 宠物系统

  • 玩家可以到琼斯领取宠物。
  • 每次宠物死亡必须到琼斯去复活。
  • 待完成

2. 帮派系统

  • 服务端已完工,客户端未测试对接。

3. 队伍系统

  • 服务端已完工,队伍未完成测试对接。

4. 回合战场

  • 暂未完成测试。

5. 聊天系统

  • 待添加。

当前模板说明

  • 当前模板未可视化,应用到组件市场组件,组件需要自行在应用市场购买。

可能用到的组件

  • Lax动态资源
  • 回合战场组件
  • 放置动画组件
  • 高级输入框
  • 词条组件
  • 信息框组件
  • 自适应容器
  • 装备锻造组件

注意:可能遗漏个别小组件,在客户端打开时,可查阅。

 

声明:

游戏演示中素材均为网络获取,请勿用于商业用途。

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