我们的游戏在编译APK或者ios中运营时候,出现了致命错误导致游戏卡死,黑屏等,该如何操作?

这时候,我们可以使用 网页调试器:VConsole

下载VConsole插件

首先将插件下载到本地 放到 res/file/ 目录中 随意自行命名

 

第二步 在加载的子程序中添加以下代码:

插件加载js(‘VConsole’, ‘res/file/vconsole.min.js’)

第三步 在 创建 的子程序中 添加以下代码:

const vc = new VConsole()

运行游戏我们可以看到效果如下:

 

在手机中可以点开调试台,HIDE是隐藏。

切记,在编译发布时候,一定要注意屏蔽插件代码哦~~

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。