我们的游戏在编译APK或者ios中运营时候,出现了致命错误导致游戏卡死,黑屏等,该如何操作?

这时候,我们可以使用 网页调试器:VConsole

下载VConsole插件

首先将插件下载到本地 放到 res/file/ 目录中 随意自行命名

 

第二步 在加载的子程序中添加以下代码:

插件加载js(‘VConsole’, ‘res/file/vconsole.min.js’)

第三步 在 创建 的子程序中 添加以下代码:

const vc = new VConsole()

运行游戏我们可以看到效果如下:

 

在手机中可以点开调试台,HIDE是隐藏。

切记,在编译发布时候,一定要注意屏蔽插件代码哦~~

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