2022年12月10日
增加 IDE–编译EXE-
特别强调 文件名一定不要中文! 例如 物品.Json × wupin.Json √
1、如果需要修改名称
请进入编译后的项目
/CEFLib/set.json 配置文件 打开可以看到其中参数
[set]
k=1024 //代表宽
h=768 //代表高
t=我的游戏 //游戏标题
2、如何更换开场片头
/CEFLib/Logo.mp4 替换当前文件 分辨率大小 1280*720
3、 新增 客户端EXE专用关闭客户端窗口命令
触发以下命令,游戏窗口会直接消失掉
游戏窗口关闭()
2023年2月12日
1、新增 客户端编译后图标设定功能
/CEFLib/Logo.ico 替换当前文件即可
2、增加IDE中快捷F5进行调试
3、增加DLL接口 自行添加DLL管理 DLL必须公开函数: DLL55IDE 其他功能可以自由挂接在DLL中
4、修复编译后字体读取异常问题。
5、优化代码联想速度。
6、修复左侧列表树结构异常
2023年3月1日20
游戏核心支持库更新命令
1.设置对象显示碰撞框 可以让设置交互激活的对象渲染一个打击区域外框,更明确知道自己点击范围测试
2.设置对象交互区域大小 可以修改打击区域大小 特殊参数可自行调试输出 对象.input.hitArea 下的成员
3.设置对象隐藏碰撞框 取消渲染调试框
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。