组件容器支持库-Container

控制子游戏对象的位置和角度,移相器内置游戏对象。

通过支持库 我们能够了解这些命令功能,通过案例来表达实现

在创建 子程序下 我们输入如上图代码 运行后

添加对象的热点[锚点:以那个点为x,y的原点开始计算] 添加到我们的容器中 会发现坐标以容器位置开始计算坐标

注:是在容器的x,y 后 100*100的矩形位置可以鼠标操作

游戏对象命令更多请参考 设置对象xx 系列的命令