游戏对象组件-组件概念

如上图 我们可以看到一个人物界面 其中包含了很多个组件合并而成

<p如下图< p=””>

一个组件中 由多个 不同的对象组合成超,其中包含且不限于 图片,文字,动画 等对象

最后为了方便管理,而存放到容器,容器类似于一个行李箱,其他游戏对象类似于小物件,可以存放到行李箱中